                Mirror War 5.03 README
                


I.   Inhaltsverzeichnis

    1. Inhaltsverzeichnis
    2. Spiel-Information
    3. Hardwarevoraussetzungen
    4. Beschrnkungen der Alpha-Version
    5. F.A.Q - Warum funktioniert das blo nicht???
    6. Bedankmichs



II.  Spiel-Information


    Mirror  War  ist  ein  Spiel,  bei dem 2 Leute sich gegenseitig abschieen
    mssen. Der Clou dabei ist, da jeder abgefeuerte Schu erst mal von einer
    Reihe von Spiegeln reflektiert wird. In einigen Extremfllen verletzt sich
    der Spieler, der eine Salve abfeuert, selbst.

III. Hardwarevoraussetzungen


    Zum Spielen von Mirror War brauchen Sie:
       einen Prozessor (386 oder besser; ein Pentium ist optimal)
       2 MB Arbeitsspeicher
       einen XMS-Treiber
       eine VGA-kompatible Grafikkarte
       zwei begeisterte 100%-Homo-Sapiens-kompatible Individuen

    Untersttzt werden:
       Maus (nur mit enstpr. Treiber)
       Joystick(s)
       Sound Blaster (alle Versionen)



IV.  Beschrnkungen der Alpha-Version


    Dies  ist  eine Alpha-Version, d.h. das Programm ist noch nicht so richtig
    fertig.  So  mu z.b. noch das Hauptmen berarbeitet werden, die Spieler-
    einstellungen  werden  in Zukunft nicht mehr erlauben, da mehrere Funkti-
    onen  durch  eine Taste aktiviert werden knnen, uvm.. Auerdem fehlen uns
    noch viele Raumschiffe und ein Editor fr solche (ja, es wird einen Editor
    geben!). Weiterhin fehlt noch die Hintergrundmusik...



V.   F.A.Q


Q:  Warum hre ich im Spiel keine Gerusche?
A:  Das  liegt  daran,  da Ihre Sound-Karte belegt ist (wenn Sie eine haben).
    Sehen knnen Sie  das daran, ob sie beim Programm-Start gefunden wird oder
    nicht.

Q:  Wie kann ich die Vollversion von Mirror War erhalten?
A:  Da  das Spiel selbst noch nicht fertig ist, gibt es vorerst keine Vollver-
    sion.  Wenn Sie jedoch eine e-Mail an "georg@fram.boerde.de" schicken, und
    nach dem Erscheinen der Vollversion fragen, werden Sie benachrichtigt.

Q:  Das  Programm  wird  mit  der  Meldung "Falsche MW.DAT-Datei" beendet, was
    stimmt da nicht?
A:  Sie  haben  entweder eine beschaedigte, oder eine inaktuelle MW.DAT-Datei,
    was  dazu  fhrt,  da  sie nicht geladen werden kann. Sie mssen sich das
    komplette  Programm  aus dem Internet (http://www.boerde.de/~georg/MW.zip)
    downloaden, und die alte Version ueberschreiben.

Q:  Was mache ich, wenn es einen nicht erwhnten Fehler gibt?
A:  Schreiben  Sie  eine  e-Mail  an "georg@fram.boerde.de" und legen Sie eine
    Beschreibung  Ihres Systems sowie eine Bildschirmkopie des Initbildes bei.



VI.  Bedankmichs


    Ich bedanke mich bei...
    Thanx go to...

      ...Gayle Davis and Jeff Fanjoy - SWAG is really kewl - go on an start
         again making new snipets!

      ...dem ADDISON-WESLEY Verlag - macht weiter gute Bcher!

      ...allen Programmierern, die ihre Sources verffentlichen (ich tue es ja
         auch: http://www.boerde.de/~georg/Programmieren/)

      ...Id Software - was wuerde ich ohne die besten Spiele der Welt in
         meiner Freizeit machen?

      ...Draeden / VLA - for the DMA docu in PCGPE

      ...Mark Feldman - for the Sound Blaster docu in PCGPE

      ...Grant Smith (Denthor of ASPHYXIA) - for the VGA tutorials
      